团队合作
团队合作
当PC们作为团队协同行事时,可以执行四种特殊的团队合作策略。这些选项会列在角色卡底部以提醒玩家。这四种策略分别是:
- 援助正在做行动检定的其他PC。
- 领导一次集体行动。
- 保护一个队友。
- 铺垫以让其他角色跟进。
援助
当你援助正在做检定的其他PC时,请叙述你的角色如何提供帮助,然后承受1压力,使其检定获得 +1d。视具体情况,你的角色可能也会承担因此次检定而产生的所有后果。在一次掷骰检定里,只能有一个角色援助。如果你想援助,但其他人已先行援助,那么你可以考虑执行铺垫策略。
角色也可以援助一次集体行动,但前提是自身未直接参与集体行动。你可以决定集体行动中的哪一角色获得这颗奖励骰。
领导集体行动
当你领导一次集体行动时,你需要协调集体中的多个成员来共同解决一个问题。请描述你的角色是带领团队协作的。你是发号施令,还是打隐蔽手势,抑或用人格魅力激励?
每个参与集体行动的PC都需要进行一次行动检定(使用相同的行动),然后团队会将其中的一个最佳结果视为全体成员的最终结果。但每有一个PC的最佳结果是1-3,领导角色就必须承受1压力。
这就是"我们一起潜入建筑"的那种场面,所有参与潜行的人都进行潜行检定,最优结果计入全队表现。每个表现不佳的人都会给领队带来压力,替掉队者善后绝非易事。
集体行动的结果将涵盖所有掷骰检定的人。如果你没掷骰,你的角色就无法享受到行动带来的效果。
你的角色不必特别擅长当前行动也可以领导集体行动。这种策略关乎领导力,不一定与能力有关。你也可以带领自己帮派的麾下来进行集体行动。如果你是在指挥他们执行任务,就是命令检定;而如果你们是在一同行动,那你就以相应的行动值掷骰检定。麾下使用其品质等级掷骰。
保护
你挺身而出,替你的队友承受本应他们面对的后果。**你将代替他们承受后果。你可以如常进行抵抗检定。**请描述你是如何干预局面的。
这就是"我挺身挡下子弹"的那种场面。你为队友抵挡伤害,承受所有在抵抗检定后仍残留的伤害和后果。这会造成伤害、消耗压力并可能让你陷入不利境地。但你现在是个英雄了。
铺垫
当你执行铺垫策略时,你会对一个障碍造成间接性的效果。如果你的策略达到了预期效果,那么所有跟进你的行动的队员都能在检定中获得+1效果等级和形势改善。你可以基于铺垫行动的具体性质来选择获得何种增益。
这就是适合说"我来分散注意力!"的时刻。你利用自己的魅力去动摇蓝制服来分散注意力,然后每个从他身旁潜行过去的跟进队友都能获得更好的形势。因为你吸引了守卫的注意力,让风险降低了很多。
当你的行动值不高时,这是一个为整体行动做出贡献的好手段。一个巧妙的铺垫行动能让你帮到整个团队。只要在虚构情境中能够合理解释,多个后续行动都可能用上你的铺垫(包括有人领导集体行动时也可以)。
由于铺垫行动可以增强后续行动的效果,所以当团队面临在品质、规模和/或效能等方面占据优势的强大对手时,铺垫行动将会格外有用。就算PC们因为劣势导致效果降低为零,铺垫行动带来的奖励也会使其最少发挥有限效果。
PC们正直面一架装甲马车,它完全免疫角色们的武器攻击。所以阿尔多用铺垫行动来进行破坏,拿撬棍撬松了一些护甲,使后续行动+1效果,从零效果变成了有限效果。
我们必须得用团队合作吗?
团队合作是一种选项,而非要求。在活动过程中,每个角色仍可如常进行单人行动。如果你的角色没法和其他团队成员沟通或协调的话,你就不能运用任何团队合作策略,也无法从中受益。