角色剧本
在此处为角色撰写适中长度的描述。包含角色通常参与的活动类型。
在此处列出角色的经验触发条件。在聚会结束时,只要你通过以下方法或行动:(在此处插入一份简短的方法或行动列表)来应对挑战,就能获得经验。插入示例包括:暴力、威胁、知识、魅力、大胆、算计、骗局、影响力、潜行、躲避、技术、骚乱、追踪或超自然力量。
| 初始行动值 | ||||
|---|---|---|---|---|
| | | | | 主要行动 |
| | | | | 次要行动 |
初始构筑
如果你想要一些建议,告诉你该如何分配4点初始行动值及选择特殊能力,那么可以选择下列模板之一。
示例1:分配4个行动点加1个特殊能力
示例2:分配4个行动点加1个特殊能力
示例3:分配4个行动点加1个特殊能力
示例4:分配4个行动点加1个特殊能力
挚友,宿敌
在此处列出五个可能的挚友或宿敌,并附上相应的描述。一些可能选项包括:间谍、赏金猎人、拳击手、冷血杀手、敲诈犯、医师、杀手、哨兵、药剂师、女祭司、贵族、市政书记、军官、督察官、乞丐、锁匠、帮派头目、药贩子、酒吧老板、娼妓、囚犯、情报贩子、仆从、档案管理员或超自然存在。
问题可以包括你如何认识这位挚友、他为你做过什么、你为他做过什么,以及你们之间有何种关系。
特殊能力
为你的角色剧本选择七种特殊能力。下面是一些示例。
为战而生
你可以消耗特殊护甲以降低在战斗中遭受的攻击伤害,或在战斗中超越极限。
当你使用本能力时,在你的角色卡上勾选特殊护甲格。如果你选"降低伤害",那么你这次遭受的伤害等级会降低1级;如果你使用本能力来超越极限,那么你在得到增益之一(+1d,+1效果,无视严重伤害行动)的同时,无需承受2压力。你的特殊护甲会在休整期开始时复原。
保镖
当你保护队友时,抵抗检定获得**+1d**。当你搜集信息以预测当前情境下的潜在威胁时,你获得**+1效果**。
保护队友策略会使你代替队友承受后果。如果你选择抵抗该后果,本能力会使你的抵抗检定获得+1d。此外,当你分析情况以收集有关隐患或潜在攻击者的信息时,你获得+1效果等级——这意味着更加详细具体的信息。
幽灵斗士
你可以将灵魂能量注入自己的双手、近战武器或工具。你在与超自然生物的战斗中具有效能。
你是如何做到注入灵魂能量的?能量显现时是什么样子的?
领袖
当你命令一群麾下作战时,他们在本该溃散的时候会继续作战(当他们受到3级伤害时,不会出局)。他们获得**+1效果和1护甲**。
本能力可以让你的麾下在战斗中变得更强,还能让他们使用护甲来抵抗伤害。当你领导麾下时,他们将不会怯战,直至遭受致命伤害(4级),或你命令他们停止作战为止。你是如何激发这种勇猛士气的?
坚韧如骡
你的负重上限提高。轻便:5。通常:7。重装:8。
如果你想在穿上重甲与携带重型武器的同时不引起过多的注意,那么本能力就很不错。由于你的实际携带装备是在活动过程中临时确定的,更多的负重就会让你有更多手段去处理罪行期间遇到的麻烦。
不容小觑
你可以超越极限以做到以下一项:做到一项近乎超人的体力壮举;或与一个小型帮派在近身交战中势均力敌。
当你超越极限以激活本能力时,如果你要进行掷骰检定,除了特殊能力外,你仍可获得超越极限的正常增益之一(+1d、+1效果等)。
如果你选择做到一项近乎超人的体力壮举,你可以徒手击碎一件金属兵器、擒住一匹狂奔的马、举起一件巨型重物等等。如果你选择与一个小型帮派在近身交战中势均力敌,你不会因小型帮派的规模(最多六人)而遭受效果降低。
凶残
当你宣泄暴力时会极为骇人。当你命令一个恐惧的目标时获得**+1d**。
当你施暴时会使周边的人感到恐惧。他们的反应取决于个体差异,有人会逃离你,有人会对你刮目相看,有人则会回敬以暴力。GM负责判断特定NPC的反应。
此外,当你命令一个恐惧的人(无论是因此能力还是受其他影响)时,你的掷骰检定获得+1d。
健壮活力
你能更快地恢复伤势。永久填充你的治愈进度钟的1格。你的疗愈检定获得**+1d**。
你的治愈进度钟变为 3格,当你恢复伤势时额外获得一颗骰子。
神枪手
你可以超越极限来做到以下一项:在超出武器范围的极端距离进行射击;或者发起迅速凶猛的火力弹幕压制敌人。
当你超越极限以激活本能力时,如果你要进行掷骰检定,除了特殊能力外,你仍可获得超越极限的正常增益之一(+1d、+1效果等)。
本能力的第一种用法能让你进行远程狙击,薄暮城里的早期火器正常是无法做到这点的;第二种用法能让你在战斗中保持的稳定射速(足以"压制"一个至多六人的小型帮派),无需在射击之后缓慢装弹或弃枪。敌人在被压制时很难机动或攻击(通常会要求进行命运检定来看他们能否应付)。
聚精会神
你可以消耗特殊护甲来抵抗意料之外或精神伤害的后果(恐惧、困惑、失去某人的踪迹等),或超越极限以进行远程战斗或追踪。
当你使用本能力时,在角色卡上勾选特殊护甲格。如果你选"抵抗后果",那么你就完全避免后果;如果你使用本能力来超越极限,那么你在得到其中一种增益(+1d,+1效果,无视严重伤害行动)的同时,无需承受2压力。你的特殊护甲会在休整期开始时恢复。
斥候
当你搜集信息以寻找目标位置时,获得**+1效果**。当你躲在预先准备好的位置或利用伪装时,你在躲藏时的掷骰检定获得**+1d**。
"目标"可以是一个人,也可以是一个目的地、一个绝佳的伏击处、一件物品等等。
坚忍不拔
受到的伤害惩罚降低一级(但4级伤害仍然致命)。
选择此能力后,3级伤害不会使你出局,只会使你的掷骰-1d(如同2级伤害);2级伤害对你的影响就如同1级(轻微影响);1级伤害对你不造成影响(但你仍需记录它,且需要治愈才能复原)。记录伤害时请记录其原始等级——治愈伤害时仍考虑的是原始的伤害等级。
有仇必报
你获得一个额外的经验触发条件:向伤害过你或你所爱之人的混蛋实施报复。如果你的帮派帮助你完成了报复,也勾选帮派经验。
炼金术士
当你发明或制造具有炼金特性的物品时,你的掷骰结果提高1级(1-3变为4/5,以此类推)。游戏初始时,你将知晓一个特殊炼金配方。
与GM一起按照发明流程决定你的第一个特殊炼金配方。
分析师
在休整期间,你可以为任意一个涉及到调查、研究新配方或设计方案的长期项目进度钟推进两格。
能工巧匠
当你发明或制造一个涉及火花工艺的物品时,你的掷骰结果提高1级(1-3变为4/5,以此类推)。游戏初始时,你将知晓一个特殊设计方案。
与GM一起按照发明流程决定你的第一个特殊设计方案。
刚毅
你可以消耗特殊护甲来抵抗疲劳、虚弱或炼金效应的后果;你也可以消耗它用以在技术工作或炼金操作中超越极限。
当你使用本能力时,在你的角色卡上勾选特殊护甲格。如果你选"抵抗后果",那么你就完全避免此后果;如果你使用本能力来超越极限,那么你在得到增益之一(+1d,+1效果,无视严重伤害行动)的同时,无需承受2压力。你的特殊护甲会在休整期开始时复原。
超自然结界
当你使用秘术物质破坏一个区域,使其无法用于其他用途时,它将能够引诱或排斥超自然存在(由你决定)。
如果你选择使此区域排斥超自然存在,它们将会尽可能地远离此地,如果被迫进入此地,它们将会遭受痛苦;如果你选择使此区域引诱超自然存在,它们会搜寻并逗留此地,如果被迫离开此地,它们将会遭受痛苦。这种效果能在一个小房间大小的区域内持续数天。特别强大或有所防范的超自然存在可以使用品质或秘术量级进行检定,以查看它们能抵抗多少效果。
破坏手
当你破坏时,你发出的动静将会更小,造成的损毁将更隐蔽,难以被发现。
你可以在物体上钻孔、用酸液溶解事物,或使用静音炸药。这一切都会很安静,极难察觉。
渗透专家
当你试图绕过安保措施时,不受品质或层级的影响。
本能力让你能与更高级别的敌人在同一层面交锋。当你打开保险箱、撬锁或潜行绕过精锐警卫时,你的效果等级不会因对方更高的层级或品质等级而降低。
你是赫赫有名的保险箱窃贼吗?人们有没有传颂过你在两名首席督察官的眼皮子底下溜走的故事?还是说,你的非凡才能还未曝光在大众视野里?
伏击
当你躲藏起来准备攻击或触发陷阱时,你的掷骰检定获得**+1d**。
本能力受益于事前准备——因此不要忘了你可以在闪回中做这些事。
玩命之徒
当你进行严峻行动检定时,你可以使此行动检定获得**+1d**;但你接下来若要为此行动产生的后果做抵抗检定,则承受-1d。
本特殊能力有点儿像赌博。奖励骰能帮到你,但万一你要遭受后果,抵抗的代价将会更高昂。不过,嘿,你是个玩命之徒,这点风险又算什么呢?
鬼影步
你可以超越极限以做到以下一项:做到一项非凡的运动壮举;或迷惑敌人犯下错误,让他们彼此攻击。
当你超越极限以激活本能力时,如果你要进行掷骰检定,除了特殊能力外,你仍可获得超越极限的正常增益之一(+1d、+1效果等)。
如果你选择做到一项非凡的运动壮举(奔跑、翻滚、平衡、攀爬等),你可以爬上一个缺少着力点的陡峭坡面、从三层楼高一跃而下安全落地、跳过一段惊人的距离等等。
如果你选择迷惑敌人,他们会在意识到自己误伤友军前互相攻击片刻。GM可以进行命运检定来决定敌人互相之间造成的伤害或干扰有多严重。
专精技能
选择你的某一项行动值。当你用此行动来领导集体行动时,无论失败的掷骰数目为何,你最多都只承受1压力。
本特殊能力很适合掩护你的队伍。就算他们都不太擅长你专精的行动,你在带领他们集体行动时也无需担心承受过大压力。
神速反射
当问到谁先行动时,答案总会是你。
本能力使你在大多数情况下都能掌控主动权。一些受过特殊训练的NPC(以及一些恶魔和灵魂)也可能拥有神速反射,但除此之外,你总会第一个行动,可打断任何试图抢占先机的行为。此能力一般来说不会让你无需做行动检定,但它可以改善你的形势或增强效果。
暗影庇护
你可以消耗特殊护甲来抵抗侦察或安保措施的后果,或超越极限来完成一项运动或潜行的壮举。
当你使用本能力时,在你的角色卡上勾选特殊护甲格。如果你选"抵抗后果",那么你就完全避免此后果;如果你使用本能力来超越极限,那么你在得到增益之一(+1d,+1效果,无视严重伤害行动)的同时,无需承受2压力。你的特殊护甲会在休整期开始时复原。
棋手诈术
你可以承受2压力,以使用最高的行动值来进行其他行动检定。你需要解释你的技艺是如何派上用场的。
本能力也可以叫做"万事通"。如果你想在尝试其他行动的时候也能有个比较高的骰池,本特殊能力就很适合你。
窥镜自视
当有人在欺骗你时,你总能看得出来。
此能力在任何情况下都有效,没有限制。它非常强大,但有时也会是诅咒。你可以看穿每一个谎言,善意的谎言也不例外。
顺手牵羊
在每个休整期结束时,你都获得+2存款。
这笔钱是在休整期结束时产生的。所以在下一个休整期到来前,你不能将这些钱从存款中取出或花费在休整活动上。
催眠术
当你动摇某人时,你可以使其完全忘记这件事的发生,直至他下次与你互动为止。
受害者脑中的记忆将会"掩饰"这段被遗忘的时间,所以根本不会怀疑自己忘掉了什么。但当你下次再和对方产生互动时,他就将清晰地回想起一切,包括此能力的奇异效果。
舌绽莲花
你可以消耗自己的特殊护甲以抵抗来自猜疑或说服带来的后果,或进行诡骗时超越极限。
当你使用此能力时,在你的角色卡上勾选特殊护甲格。如果你选"抵抗后果",那么你就完全避免此后果;如果你使用本能力来超越极限,那么你在得到增益之一(+1d,+1效果,无视严重伤害行动)的同时,无需承受2压力。你的特殊护甲会在休整期开始时复原。
钟情于我
在针对与你存在亲密关系的目标时,你获得 +1d。
此能力不单单适用于社交,任何行动都可以获得奖励骰。什么是"亲密"由你和团队共同定义,不一定仅指爱情上的亲密关系。
先见之明
每场罪行两次,你可以援助队友而无需承受压力。请叙述你为这种情况做了何种准备。
你可以叙述一件对目前队友状况有帮助的过去之事;也可以解释你是如何预料到此种情况的,又为其准备了什么应急措施好及时亮出。
精于算计
得益于你的精心规划,在休整期间,你可以给自己或其他成员 +1休整活动。
如果在休整期忘了使用本能力,你依然可以在犯罪期间激活能力,闪回至额外休整活动发生的时候。
人脉通达
休整期间,当你置办资产或降低罪熵时,你获得 +1结果等级。
你的黑道关系网可以用于贷款资产、向供货商施压以获得优惠条件、恐吓证人等等。
幕后主宰
你可以消耗特殊护甲以保护队友,或在搜集信息及埋头于长期项目时超越极限。
当你使用此能力时,在你的角色卡上勾选特殊护甲格。如果你选保护队友,此能力就将抵消或降低队友所面临的伤害或后果的严重程度,你不必在场也可以使用本能力——叙述你是如何在过去为此种情况做好准备的就行;如果你使用本能力来超越极限,那么你在得到增益之一(+1d,+1效果,无视严重伤害行动)的同时,无需承受2压力。你的特殊护甲会在休整期开始时复原。
织网s
当你为罪行收集目标信息时,你的交际获得**+1d**。你为该罪行所做的交锋检定获得 +1d。
你总能利用黑道关系网来获得行动所需情报——甚至你的熟识可能自己都没意识到他帮到了你。
幽灵意识
你总能感知到身边的超自然生物。每当你以任何方式搜集关于超自然生物的信息时都获得 +1d。
钢铁意志
你免疫因直视某些超自然生物而产生的恐惧。当你使用决心做抵抗检定时获得 +1d。
此能力让你在遭遇任何超自然实体或怪诞奥秘事件时都不会木僵或逃跑。
仪式大师
你了解进行仪式魔法的秘术手段。你可以研究某种奥秘仪式(或创造一种新的)来召唤一种超自然效果或存在。游戏初始时,你将习得一种仪式。
如果没有本能力,学习和练习仪式都很容易使你受到所祈求力量的伤害。不建议进行此类尝试。
奇异范式
当你发明或制造一个具有秘术特征的造物时,获得 +1结果等级(1-3变为4/5,以此类推)。你初始懂得一种秘术设计。
与GM按照发明流程决定你的第一个秘术设计方案。
秘术结界
你可以消耗特殊护甲以抵抗超自然后果,或在对抗或利用秘术力量时超越极限。
当你使用此能力时,在你的角色卡上勾选特殊护甲格。如果你选抵抗后果,本能力就将抵消或降低后果的严重程度;如果你使用本能力来超越极限,那么你在得到增益之一(+1d,+1效果,无视严重伤害行动)的同时,无需承受2压力。你的特殊护甲会在休整期开始时复原。
角色物品
在此处列出五件独特的物品,可以是精良(+1品质)、轻便(减轻负重)、稀有或与该角色密切相关的物品。
示例包括:武器、服装、秘术法器、专业工具、定制装备、能干宠物或超自然物品。