硬币与存款
硬币
硬币是代表现金与流动资产的抽象化数值。PC们在日常生活中使用的少量银币无需记录。如果角色想花些钱来达成一个小目的(例如贿赂门卫),那就使用其生活品质来做个命运检定。
价值换算
- 1硬币:满满一钱包银币。一周的工钱。
- 2硬币:一把精良武器。小本生意的一周收入。一件精美艺术品。一套豪华服装。
- 4硬币:满满一挎包银币。一个月的工钱。
- 6硬币:一颗璀璨的宝石。沉甸甸一大担银币。
- 8硬币:小本生意的理想月度收入。一个装满银币和珠宝的小保险箱。一件极其罕有的奢华物品。
- 10硬币:重要资产变卖所得——一辆四轮车带一群山羊、一匹马、一间小房产的地契。
超过4硬币就不适合随身携带了,你必须把多余的钱花掉或存进存款(见下文)。帮派的一个成员默认可以在巢穴存放4硬币。如果升级了金库,还可以将储存上限扩大到8乃至16硬币。任何超过上限的硬币都必须尽快花费(一般来说是在下一次罪行之前),或分发给帮派内其他成员。
每价值1硬币的银币或其他大额货币,在携带时会占据1物品槽的负重。
硬币的用途
- 花费1硬币来在休整期间额外进行一次活动。
- 花费1硬币来提升休整活动检定的结果等级。
- 花费硬币来躲开某些帮派的纠葛。
- 将硬币放入角色的存款中,用以改善[其生活品质和]{.mark}退休后的境况。请参阅下一页。
- 花费硬币来提升帮派的层级。
存款与退休
当你划掉角色最后的创伤,使其退休时,角色设法储藏起来的硬币数目将决定他的余生。你的角色卡上拥有一个存款轨。
- 存款0-10:潦倒。你余生沦落街头,沉溺于恶习与苦难。
- 存款11-20:微薄。你拥有一间可称为家的小屋。
- 存款21-39:小康。一间带有基本舒适设施的简单住宅或公寓。或许还会经营一家小酒馆或做些小生意。
- 存款40:优渥。一间配备精良的住宅或公寓,还能有些奢侈品。或许还经营着中等规模的生意。
此外,每填满一排存款(10硬币)都代表着角色生活品质等级的提升,从0(露宿街头)到4(奢侈生活)。
克罗斯想和一位潜在的新朋友独处一段时间,但他可不能把对方带回自己住的秘密据点,所以要怎么办?克罗斯的玩家瑞恩说他想租一间不错的房间用来过夜。因此GM要求克罗斯用生活品质等级来做命运检定,以判断他到底能订到多好的房间。
从存款中取出硬币
你可以从存款取出硬币,但会有折损。为了迅速获得现金,你的角色变卖了手头的部分资产和投资。每移除2存款,你将获得1硬币的现金。