纠葛

你的帮派可不是一夜之间诞生的。你有错综复杂的过往——有过人情,有过誓言,有过债务,亦有过承诺,它们共同铸就了今日的你。为了反映这一点,在每次罪行后,你们都要掷骰以决定有什么纠葛会找上门来。纠葛可能是一个打算耀武扬威(顺便勒索些硬币)的敌对帮派,也可能是个打算立案调查你们(但也在等着被你贿赂)的城市治安队督察官,甚至可能是个怨念正盛的复仇恶灵。

在确定了回报和罪熵后,GM将使用下方列表来为帮派生成纠葛。先查找与帮派罪熵水平相匹配的那一列,然后掷骰,骰子数量等于他们的通缉等级,根据掷骰的结果来选择纠葛的类型。如果通缉等级为0,则投掷两颗骰子并取其中较低的结果。

罪熵0-3
1-3 帮众惹事或一般嫌疑
4-5 竞争对手或怨灵作祟
6 求援
罪熵4-5
1-3 帮众惹事或盘问
4-5 报复或怨灵作祟
6 武力威慑
罪熵6+
1-3 倒戈或审讯
4-5 恶魔提议或武力威慑
6 逮捕

纠葛可以立即生效,也可以推迟至一个恰当的时候。例如,如果你掷出了一次审讯纠葛,可以等到一位PC沉湎恶欲之时,然后再说蓝制服趁着他分心而成功将其羁押。

在PC们有机会完全避开之前,纠葛就会完全生效。当纠葛生效时,描述它所造成的状况。然后PC从此刻开始才能着手处理它——他们无法在纠葛发生之前就拦截和化解它。此机制的目的是抽象呈现角色生活背景中各种复杂的暗流,为其制造困境。纠葛就是混黑道的代价,优秀的帮派都懂得随机应变,权衡利弊。

下文将详细介绍这些纠葛。每种纠葛都有一系列可能的摆脱方法。如果你希望让纠葛对帮派来说只是一时的麻烦,那就遵从解决纠葛的建议方法,然后进入休整期的下个阶段。如果你希望深入探索纠葛,那就设置场景并完整地游玩这次事件,根据玩家们的行动和后果展开故事。

逮捕

一位督察官向治安法官提交了一份证据档案,着手起诉你们帮派。他们将派遣一支警队前来逮捕你们(一支规模相当于你们的通缉等级的帮众)。你们可以选择支付等于通缉等级+3的硬币、交出一名顶罪者(这能清除你们的罪熵)或试图逃避拘捕。

警棍猛敲着你们的百叶窗:"好了!乖乖出来跟我们走!"这声音听起来像鲍尔德警长。当你们朝外看去时,发现站着二十来个警员,都做好了战斗准备。鲍尔德压低嗓音,说;了一句只有你们听得清的话:"难道我搞错地址了?"他清了清嗓子,等着你们把硬币送出来。

求援

一个+3派系关系的派系寻求你们伸出援手。你们可以选择同意帮忙,或失去等于该友好派系层级的声名,又或者该派系与你们失去1派系关系。如果你们没有+3派系关系,那就避免了这次纠葛。

恶魔提议

一个恶魔向帮派提出了一个黑暗契约。你们可以选择接受这个交易,或躲藏起来直到恶魔失去兴趣(失去3声名),又或用别的方法处理此事。

倒戈

PC们的某个敌人使你们的一个熟识、资助者、委托人或一群顾客因你们的罪熵而倒戈。现忠于另外一个派系。

帮众惹事

你们手下的一伙帮众(或其他麾下)因其缺陷而惹上了麻烦。你们可以选择丢面子(失去等于你们层级+1的声名),或把肇事者杀鸡儆猴,又或面临来自受害者的报复。

审讯

执法人员抓住了一个PC,审讯帮派的罪状。他们是怎么抓住你的?你可以选择贿赂他们3硬币,或者让他们打你一顿(2级伤害)并供出一些他们想要的信息(+3罪熵),不过你可以分别抵抗这两种后果。

有些玩家真的特别反感自己的角色被逮捕!请告诉他们,这种事对地下社会的恶徒来说再正常不过了。监狱就是你第二个家,被执法者审讯和骚扰不过家常便饭。这并不是世界末日。但既然现在坐在审讯室里,你会怎么做?你会招供吗?还是说会反抗他们?又或者和他们做笔交易?

盘问

蓝制服抓住了你们帮派的一名NPC成员或一个熟识,盘问帮派的罪状。蓝制服们会把谁当成突破口?进行一次命运检定来决定其招供了多少(1-3时:+2罪熵4/5时:+1罪熵),或者支付2硬币来贿赂蓝制服。

当普通人被盘问时,掷2d确定招供程度。如果是经验丰富的黑道老手或硬汉,那就改为3d或4d。如果被盘问者性格懦弱或对法律还保有一丝敬畏,则改为1d或0d。

报复

一个敌对派系对你们(或你们的挚友、熟识和恶欲供应者)采取了行动。你们可以选择赔礼道歉,支付数量均等于该敌人层级的声名硬币;或默许他们耀武扬威;又或者展开反击,告诉他们谁才是老大。

竞争对手

一个中立派系正四处跋扈。他们会威胁你们(或你们的挚友、熟识和恶欲供应者)。你们可以选择付钱,支付数量均等于该派系层级的声名硬币;或与其针锋相对,他们与你们失去1派系关系

武力威慑

一个与你们关系为负数的派系将会试图夺取你们的权势。你们可以选择给予他们一项资本,或与他们开战(关系降至-3)。如果你们没有任何资本可给,则改为降低1级权势

怨灵作祟

一个狂魂被你们吸引而来——或许它生前是你们的受害者?你们可以选择雇佣神秘学者将其驱逐或摧毁,或自行处理它。

你们可以通过置办资产这一休整活动来雇佣NPC。使用NPC的品质等级进行命运检定,确定他对付怨灵的效果如何。

一般嫌疑

执法者抓住了你们帮派的外围成员。由一位玩家自愿推荐一位最有可能被抓的挚友或恶欲供应者。然后进行命运检定来决定其是否会招供(1-3时:+2罪熵4/5时:2级伤害),或者可以贿赂他们1硬币