角色创建

创建剧本

剧本就是我们在《刀锋》游戏中的角色卡,包含了扮演特定角色类型的所有特殊规则。例如,你可以创建一个名为士兵的剧本,拥有与战斗相关的特殊能力;或者,创建一个名为医疗兵的剧本,拥有与野战医疗相关的特殊能力。

当你选择了一个剧本时,你实际上就是选择了一组特殊能力(让你的角色能以各种手段打破规则的束缚)以及一组经验触发条件(决定了你如何获取经验来提升角色)。每个剧本都仅仅代表一类恶徒的核心。利刃拥有与战斗相关的特殊能力,却不意味着他们就是游戏里的"战士"。任何角色类型都可以在战斗中表现优异。请把你的剧本想象成一个专注和偏好的领域,而非一套独特的技能。

这就是为何我们称其为"剧本",而非"角色职业"或"模板",你选择的是角色能够使用的一组初始行动值和特殊能力,但这不会定义角色的核心概念或真实本质。你的角色会随着时间的推移而成长与改变,他们最终会成为什么样的人正是游戏乐趣之一。

当选定剧本后,请按照以下步骤来完成你的角色。

选择出身

角色的出身表明了其家族血脉来源于何处。在你选择出身后,在横栏中写下有关你家庭生活的细节。

选择经历

角色的经历描述了他们加入团伙之前的所作所为。选择一个经历,然后写下一个与你角色有关的细节。

分配4点行动值

你的剧本初始已有3点固定行动值,你可以再加上4点行动值(所以共有7点行动值)。在游戏初始时,任何行动值都不能超过2(除非特殊能力另有规定)。请按如下方式分配你的4点行动值:

  • 为任何你认为能反映自己角色出身的行动+1。
  • 为任何你认为能反映自己角色经历的行动+1。
  • 任意分配剩余的2点行动值(记住,最大值为2)。

选择一项特殊能力

查看你剧本中的特殊能力,然后选择一项。如果难以拿定主意,就选择列表上的第一项——那是推荐的默认选项。

特殊护甲

有些特殊能力会涉及到你的特殊护甲。每张角色卡都有一组共三个方格来跟踪护甲的使用情况(标准、重型和特殊)。如果你有任何能使用特殊护甲的能力,请在激活此种能力时勾选特殊护甲格。如果你没有任何能够使用特殊护甲的特殊能力,则无法使用该护甲格。

选择挚友和宿敌

每本剧本上都有一份角色所认识的NPC列表。从列表中选择一个关系亲密的人(爱人、好友、家族成员等),在其名字旁边标记一个朝上的三角形。然后在列表中选择另一个NPC 作为你的对手或宿敌,在其名字旁边标记一个朝下的三角形。

选择你的恶欲

每个恶徒都有其恶欲,他们沉溺于恶欲之中,从而应对压力。从列表中选择一项恶欲,并在上方横栏中描述其具体细节,写下恶欲供应者的名字和所在地。

  • 信仰:你献身于一股无形伟力、被遗忘的神明、先祖等。
  • 赌博:你热衷于运气游戏、在体育赛事上下注等。
  • 奢侈:炫耀你的奢华多金。
  • 义务:你对家族、事业、组织、慈善机构等的奉献。
  • 享乐:从情人、美食、美酒、毒品、艺术、戏剧等得到满足感。
  • 麻木:你通过滥用药物、酗酒、在格斗场中挨痛揍等方式来寻求遗忘。
  • 怪诞:你尝试奇异精粹、与狂魂厮混、遵从诡异的仪式或禁忌等。

写下你的姓名、绰号和外貌

从示例列表中为你的角色选择一个姓名,或自己编一个姓名。如果你的角色在黑道上有别名或绰号,也写下来。然后写下一些能描述角色外貌的生动有力的词语。

回顾详情

检视你角色卡上的细节,特别是剧本的经验触发条件(比如"当你利用知识或奥术力量应对挑战时获得经验")以及你的角色类型可以使用的特殊物品(比如低语的灵魂面具)。你在游戏初始时即可使用角色卡上的所有物品,所以暂且无需进行挑选——那要到之后实际投身任务的时候再说。

这就成了!你的角色已经万事俱备。当你开始第一次聚会的时候,GM会问你一些关于你是谁、你的世界观或一些往事之类的问题。如果你不知道答案,那就编造一些,或向其他玩家请教。

角色创建总结

  1. 选择剧本。剧本决定了角色的名号、特殊能力及进阶方式。
  2. 选择出身。选好后请详细说明你的家庭生活如何。例如,曾是采矿工人,如今是战争难民。
  3. 选择经历。请详细说明你所选择的过去。例如,劳工:猎人,叛变者。
  4. 分配4点行动值。在角色创建时,任何行动值都不能高于2。(在之后的游戏中,行动值可以提高到3;当帮派解锁"登峰造极"进阶后,行动值可以提高到4。)
  5. 选择一项特殊能力。它们在角色卡中间的灰色列表里。如果你无法下决定,就选择列表中的第一项特殊能力,那是推荐选项。
  6. 选择挚友和宿敌。标记一人作为密友、长期盟友、爱人或家族成员(向上的三角形);标记一人作为对手、仇敌、背弃的爱人、叛变的同伴等(向下的三角形)。
  7. 选择你的恶欲。选择你喜欢的恶欲类型,用简要的描述说明详情,并注明恶欲供应者的名字和所在地。
  8. 写下你的姓名、绰号和外貌。选择一个名字、一个别名(如果你想用的话),并选择几个词来描述你的外貌。

装备配置

你可以使用角色卡上列出的所有物品。在每次活动进行前,请决定角色的负重量。在一次活动中,请勾选所用物品的方格,以代表角色带上了这一物品——最多可以带上数量和你所选负重量相等的物品。负重也决定了你的移动速度和显眼程度。

  • 1-3负重:轻便你迅捷、低调,可以混入人群当中。
  • 4/5负重:通常你一看就是个恶徒,随时可能惹点麻烦。
  • 6负重:重装你有些缓慢。你看上去就是个正在执行任务的特种队员。
  • 7-9负重:累赘你负担过重,除了缓慢移动之外什么也干不了。

一些特殊能力(比如利刃的坚韧如骡能力或刺客装配)可以增加负重上限。有些物品会视为2负重(会有两个相连的负重格)。斜体字的物品不会计入负重。

在游戏初始时,你不需要决定携带哪些物品。请见个人物品和常规物品的详细说明。