帮派剧本

帮派简介

你们是以杀戮为业的专业人士——死亡即是你们的生意。

**添加经验触发条件。当你们扮演这个帮派时,在只要完成特定类型的活动,就能够获得经验。**示例包括:谋杀、绑票、暴力勒索、破坏、产品供应或销售、谍报、行窃、获得新的违禁品或来源。

添加一些问题来让帮派更具个性。你们的帮派与其他同类帮派有何区别?

初始强化

  • 第一强化
  • 第二强化

偏好活动

帮派可执行的活动类型列表。可能的示例包括:谋杀、绑票、敲诈、破坏、购置、奉献、献祭、销售、供应、武力展示、社交、盗窃、谍报、抢劫、武器走私、违禁品走私或乘客走私。

熟识

列出帮派的五个可能的熟识,,并附上相应的描述。一些可能选项包括:帮派老大、生意中介、贵族、赏金猎人、商人、铁匠、医师、片区老大、酒吧老板、学者、神秘学家、治安法官、业余艺术爱好者、探险家、收藏家、军火商、药贩子、无政府主义者或码头工人。

问题可以包括你们如何认识这位熟识的、他为你们做过什么、你们为他做过什么,以及你们之间有何种关系。

帮派强化

列出针对帮派的五个强化选项。以下是一些示例:

  • 装配:你们在两个物品类别(武器、法器、套组、装备、文件档案或工具)中免费携带2负重。
  • 监狱线人:你们的层级在狱中+1。这将适用于狱中任何与层级相关的事情,包括服刑检定。
  • 精锐麾下(指定类型):所有指定类型的麾下在为任何指定类型相关的行动进行品质检定时获得 +1d
  • 坚韧:所有PC获得 +1创伤格。这需要3强化格以解锁,而非1强化格。*如果你们愿意,这可以让一个经受了4次 创伤的PC回归游戏。*
  • 沉着:所有PC获得+1压力格。这需要3强化格以解锁,而非1强化格。
  • 地下地图和密钥:你们可以轻易在城市地下的运河、隧道及地下室中穿梭。
  • 伪装迷彩:你们的载具在静止时将完全隐蔽。它可以完全融入为环境的一部分,也可以伪装成一台常见的民用载具,你们可以选择要哪种。

为帮派制作一张资本地图。示例资本如下:

地盘:你们晋层所需的声名减少1点(地盘上限为6)。

市政档案:你们为潜入计划而进行的交锋检定获得 +1d你们可以通过建筑蓝图及其他文件来敲定潜入的最佳方案。

掩护身份:你们为骗局社交计划而进行的交锋检定获得 +1d假身份能帮你们迷惑敌人。

掩护生意:你们每次罪行获得 -2罪熵用于掩护的合法生意能帮你们避开执法机关的关注。

中介人:你们在涉及顶层客户的罪行回报中获得 +2硬币这位人脉广泛的联络人能帮你们从富有的客户那里谈下更好的回报。

调解人:你们在涉及底层客户的罪行回报中获得 +2硬币这位备受尊重的联络人能帮你们从贫穷的客户那里谈下更好的回报。

医务所:你们的疗愈检定获得 +1d医务所也设有用于长期疗养的床位。

眼线:你们为罪行搜集信息时获得 +1d你们在街头的耳目会随时留意新的目标。

保护费:在休整期内的任意时刻,掷出数量等于你们层级的骰子。你们将赚取等于骰子最高点数减去当前罪熵硬币有些当地人很畏惧你们,很乐意为你的"保护"买单。

训练室:你们的潜狐麾下获得 +1规模额外的训练能使他们像更大规模的帮派一样战斗。

销金窟:在休整期内的任意时刻,掷出数量等于你们层级的骰子。你们将赚取等于骰子最高点数减去当前罪熵硬币

尸首奖杯:你们每次罪行获得+1声名你们那些恐怖"藏品"的流言蜚语已经流传开来,你们的胆魄提升了在道上的声名。

角斗坑:在休整期内的任意时刻,掷出数量等于你们层级的骰子。你们将赚取等于骰子最高点数减去当前罪熵硬币当地赌徒热衷于在你们举办的鲜血竞技中挥霍钱财。

街头销赃客:你们在涉及底层目标的罪行回报中获得 +2硬币专业的销赃者能从你们劫掠的破烂中淘出值钱货。

恐怖统治:你们在涉及战斗或勒索的罪行回报中获得 +2硬币每当你们暴怒时,惊恐的居民会主动献上贡品,唯恐成为下一个目标。

仓库:你们的置办资产检定获得**+1d**。你们拥有足够的空间来存放战斗结束后取得的战利品。既可自用也可随时用于交易。

远古祭坛:你们为奥秘计划而进行的交锋检定获得 +1d祂的赐福将与你们同在。

远古塔楼:你们在此处与秘术实体的交际获得 +1d

奉献金:你们在涉及奥秘活动的罪行回报中获得 +2硬币每当你们举行黑暗仪式时,恐惧的居民会献上贡品,唯恐成为下一个祭品。

贿金分润:你们在涉及威慑或交际的罪行回报中获得 +2硬币有些市政官员会与展现实力的地头蛇分享贿款。

瞭望台:你们在自己地盘上的狩猎审视检定获得 +1d

奢华会所:你们在此地的交际动摇检定获得 +1d那些真丝、美术品和水晶都能使你们的客户为之赞叹。

囤货秘窖:你们在涉及销售或进货的罪行回报中获得 +2硬币你们拥有充足的囤货,能定期带来额外收益。

隐秘接头点:你们在涉及谍报或破坏的罪行回报中获得 +2硬币对于独具慧眼的客户而言,完美的隐蔽交接点完全值得额外付款。

审讯室:你们在此地的命令动摇获得 +1d这是件骇人的工作,但确实够有效。

忠心销赃客:你们在涉及行窃或抢劫的罪行回报中获得 +2硬币出手赃物需要的是敏锐的眼力和广泛的人脉。

秘密路线:你们为潜行计划而进行的交锋检定获得 +1d你们可能掌握着被遗忘许久的地下运河、屋顶走道或其他路线。

酒馆:你们在此地的交际动摇获得+1d。美酒与友好交谈往往能事半功倍。

副业:在休整期内的任意时刻,掷出数量等于你们层级的骰子。你们将赚取等于骰子最高点数减去当前罪熵硬币这是何种合法经营的行当?你们又如何暗中获得回报?

帮派特殊能力

为你的帮派创建七种特殊能力。以下是一些示例。

致命

每位PC均能选择狩猎潜行斗殴之一+1行动值(最大值为3)。

每个玩家都可以选择各自喜欢的行动(也就是说你们不必选择同一个)。如果你们在创建初始角色及帮派时选择了本能力,就可以突破正常的行动值初始上限。

死亡面纱

得益于来之不易的经验或奥秘仪式,当你们在罪行中杀戮时,不会增长额外的罪熵

了无痕迹

当你们寂静无声地执行活动,或使其看上去像一场意外事故时,你们将获得等于目标层级一半的声名(四舍五入),而非零。当你们在休整期结束时,若罪熵为零,获得+1声名

有许多客户都看重寂静无声地行动,此能力将奖励你们的保持低调。

幕后金主

当你们提升层级时,硬币花费将变为正常的一半

谁会是你们的资助者?他为什么要资助你们?

掠食者

当你们运用潜入或骗局计划来实施谋杀时,交锋检定获得 +1d

此能力仅在目标是谋杀时适用。不适用于其他恰好涉及杀戮的潜入或骗局活动。

凶残狂魔

恐惧即是最好的尊重。你们可以将通缉等级作为地盘来计数。

通缉等级最大为4。无论你们拥有多少地盘(不管是从本能力还是其他地方获取的),提升层级的最低要求声名都是6。

烈火淬炼

每个PC都因他们残酷的经历而愈发坚韧。你们的抵抗检定获得 +1d

本能力仅适用于帮派中的PC,它不会使你们的麾下更加坚毅。

战犬

当你们处于战争状态(-3派系关系)时,你们的帮派不会遭受-1权势,并且PC们依然会有两次休整活动,而非一次。

受膏

你们面对超自然威胁的抵抗检定获得 +1d。当你们受到超自然伤害时,疗愈检定获得 +1d

协约

有时盟友就是最好的地盘。你们可以将最多三个 +3派系关系视为地盘

如果你们的派系关系变差,你们就会失去此地盘,直到其再次变为+3。无论你们拥有多少地盘(不管是从本能力还是其他地方获取的),提升层级的最低要求声名都是6。

囤积狂

你们的巢穴里堆满了赃物。当你们进行置办资产检定时获得 +1d

此能力可能意味着你们的赃物堆里正好就有你们想要的东西,也可能意味着找到了些能够用来以物易物的零碎奇物。

飞天大盗

当你们执行秘密潜入时,你们的交锋检定获得 +1d

如臂指使

当你们执行一个集体行动时,可以将不同角色掷出的多个6也视为暴击

例如,抒情诗正领导一次集体行动,与灵域调谐以解决门上的魔法结界。抒情诗的玩家艾米莉掷出了一个6,同时马特也掷出了一个6!由于帮派拥有"如臂指使",他们这两个单独的6就能视作在检定中获得暴击

全体动员

休整期间,你们的一组麾下可以执行一次休整活动,用于置办资产降低罪熵或从事长期项目

路过而已

休整期间,获得 -1罪熵。当你们的罪熵在4或更低时,你们伪装成普通市民来欺骗他人的检定获得 +1d