派系斗争

层级

所有著名派系都将按照层级排序——层级是综合衡量财富、影响力和规模的指标。最高级的是层级Ⅴ和层级Ⅵ的派系,城市真正的掌权者。而你们的帮派从层级零开始。

当你们置办一项资产,以及当你们需要做命运检定,并且主要因素是帮派的整体实力和影响力时,将使用帮派层级来掷骰。最重要的是,你们的层级决定了你们物品的品质等级,以及能招募到什么品质和规模的帮众,从而决定了你们能对付何种规模的敌手。

以层级划分的帮众规模

  • 层级Ⅴ:巨量帮众(80 人)
  • 层级Ⅳ:大量帮众(40 人)
  • 层级Ⅲ:多数帮众(20 人)
  • 层级Ⅱ:小伙帮众(12人)
  • 层级Ⅰ:少量帮众(3-6人)
  • 层级0:一到两人

权势

在派系阶梯上的层级编号旁会有一个字,代表每个派系各自的目前权势。权势代表了这个派系在阶梯上保持自己目前地位的能力。弱代表弱势,强代表强势。你们的帮派从层级0强势地位起步。

晋层

想要继续往上爬,使帮派晋层,你们就需要声名声名是衡量影响力和知名度的综合指标。当你们获得足够的声名时,其他派系将会更加重视你们,你们也将吸引到发展和扩张所需的支持。

每当你们完成一次犯罪时,帮派获得2声名。如果犯罪目标的层级高于你们的帮派,每高1级,你们获得的声名+1。如果犯罪目标的层级低于你们的帮派,每低1级,你们获得的声名-1(最低为0)。

填满帮派卡上的声名表共需要12声名。记录表填满时,选择以下一项:

  • 如果你们的权势为弱势,其变为强势。清零你们的声名
  • 如果你们的权势为强势,可以花费硬币来使帮派晋层1级。所需硬币=新层级×8。当声名记录表填满时,你们无法获得新的声名(12是最大值)。当你们花费硬币晋层后,清零你们的声名,然后将你们的权势削弱为弱势

地盘

另外一种能促进帮派晋层的方式是夺得地盘。当你们夺取并控制一片区域时,就为声名奠定了更稳固的基础。你们获得的每块地盘都代表着对帮派的抽象化支持(通常源于你们在地盘居民中散播的恐惧)。

地盘会记录在你们的声名表上(见下文图例)。你们每控制一块地盘,都会减少1点晋层所需的声名。比如,你们拥有2块地盘,那只需10声名即可晋层;如果拥有4块地盘,就只需8声名以晋层。你们最多能持有6块地盘。当你们晋层并清零声名时,所有的地盘标记依然保留

声名 地盘

当你们拥有三块地盘时,你们只需要积累9声名就能晋层,而非原本的12。

当你们晋层时,移除9声名标记,但保留3地盘标记。地盘标记在右侧,以表示所需声名的"上限"。

此外,当你们获得地盘时,你们帮派的猎场范围也随之扩大。

削弱权势

如果你们知道如何让其他派系变得脆弱,就可以采取特定计划以削弱其权势。如果计划成功,目标派系将降低1级权势。如果目标派系处于弱势,然后权势再次被削弱,层级就降低1级并维持弱势。

当一个派系处于战争状态时,也将暂时丧失1级权势。

你们的帮派也遵循上面的规则,同样可能丧失权势。如果你们的帮派层级为0,同时处于弱势,而又因任何原因而导致权势丧失,你们的巢穴就会暴露在敌对势力或趁火打劫的派系的威胁之下。

派系关系

派系关系代表各派系对你们的好恶程度。关系从-3到+3,默认的初始关系为0(中立)。你需要在派系表上记录每个派系与你们的关系。

当创建帮派时,你们要给一些派系分配或正或负的关系等级,以代表你们的近期历史。派系等级会随着你们在游戏中的行动而变化。

派系关系变化

当你们执行的计划危害到某个派系时,你们与该派系之间的关系会-1或-2。当你们的计 划对某个派系有利时,你们与该派系之间的关系会+1。(如果你们确保整次行动完全静默,那么关系不会发生变化)。如果你们帮了某个派系的忙,或拒绝了某个派系的要求,派系关系也有可能发生变化。

派系关系等级

  • +3:盟友。此派系会在不符合自身最大利益的情况下帮你们的忙。他们期望你们也会做相同的事情。
  • +2:友善。此派系会在不引发严重问题的前提下帮你们的忙。他们期望你们也这么做。
  • +1:互惠。此派系会在不带来麻烦或重大损失的前提下帮你们的忙。他们期望你们也这么做。
  • 0:中立
  • -1:干扰。此派系会找机会给你们制造麻烦(或对你们趁火打劫),前提是不会给他们自己带来麻烦或重大损失。他们认为你们也会这么做。
  • -2:敌意。此派系会找机会打击你们,前提是不会给自己带来严重问题。他们认为你们也会这么做,并采取防御措施。
  • -3:战争。此派系会不遗余力地打击你们,即使这样做并不符合他们的最大利益。他们认为你们也会这么做,并采取防御措施。当你们与任何派系开战时,帮派都会遭受+1罪熵,暂时丧失1级权势,并且PC们在休整期只能进行一次行动。而非两次。你可以选择消灭敌人,或谈判来改善关系,从而结束战争。

如果你们的帮派在开战时属于弱势,那么暂时丧失 1级权势会导致你们的层级下降1级。战争结束后,你们的帮派层级将恢复到战前水平。

资本

每张帮派卡上都有一份标注着可抢夺资本的地图。资本地图显示的是你们帮派类型的默认发展路线。资本通常应从帮派巢穴的方格为中心,按路线依次夺取资本。

不过,你们也可以忽略地图,尝试夺取地图上的任意资本(甚至寻找不存在于地图上的特殊资本),但这种行动总是更加困难,需要付出非凡的努力才能发现与夺取。

夺取资本

所有资本都被各个派系控制在手中,要想获得一项资本,就必须从别人手里抢来。要获取资本,首先告诉GM你们希望夺取地图上的哪项资本,GM会详细说明资本的地点和描述,并告知你们目前哪个派系控制该资本。GM也可能给你们提供多个合适的选项,供你们选择其一。

如果你无视路线图争夺某项资本,那么GM可能会告诉你,在你尝试争夺这项资本之前,必须调查和搜集信息来发现这项资本。

夺取资本就和其他罪行的处理方式相同,如果成功,你们就从其他派系手中夺得这项资本。

夺取资本是对一个派系的严重挑衅,一般会导致该派系-2派系关系,并可能使其敌对的派系与你们的关系+1。

在夺取某项资本后,只要持有该资本,你们就能享受它的增益。有些资本会被视为地盘,而另外一些资本则能给帮派提供特殊增益,例如某些情况下的奖励骰、为帮派金库带来额外硬币,或新的行动机会等等。

失去资本

敌对派系会试图夺取你们帮派所拥有的资本。你们可以为保卫它而战,也可以视情况与该派系谈判。一旦你们失去一项资本,就会失去它带来的所有增益。如果你们失去了自己的巢穴,就会失去所有资本的增益,直到你们夺回巢穴或再建新巢穴为止。要夺回或重建一个巢穴,需要完成一次相应的罪行。