团队合作

团队合作

当PC们作为团队共同行动时,可以执行四种特殊的团队合作策略。这些选项已列在角色卡底部以提醒玩家。四种策略分别是:

  • 援助即将做行动检定的其他PC。
  • 领导一次集体行动。
  • 保护一个队友。
  • 执行铺垫策略,为其他角色的后续行动创造条件。

援助

当你援助即将做检定的其他PC时,请叙述自己的角色如何提供帮助,然后承受1压力,使目标角色的检定获得+1d。你的角色也可能会承担因检定而产生的后果。一次掷骰检定中,只能有一个角色援助。如果你想援助,但其他人已先行援助,那么你可以考虑执行铺垫策略。

角色也可以援助一次集体行动,但前提是自身未直接参与集体行动。你可以决定集体行动中的哪位角色获得这颗奖励骰。

领导集体行动

领导一次集体行动时,你会协调多人来共同解决一个问题。请描述你的角色是如何领导团队协作的。你是发号施令,还是打暗号做手势,还是用人格魅力激励大伙?

每位参与集体行动的PC都要进行一次行动检定(使用同一种行动值),然后将其中的一个最佳结果视为全体成员的最终结果。不过,每有一个PC掷出1-3,领导行动的角色就承受1压力。

这就是“我们一起潜入建筑”那种场面,所有参与潜行的人都要进行潜行检定,将最优结果作为全队表现。每位表现不佳的人都会给领队带来压力,毕竟,替人善后可不容易。

集体行动的结果将涵盖所有掷骰检定的人。如果你未掷骰,你的角色就无法享受到行动带来的效果。

即使你的角色不擅长当前行动,也可以领导集体行动。这关乎领导力,未必与行动能力有关。你也可以带领手下进行集体行动。如果你指挥手下执行任务,就进行命令检定;如果你们一同行动,则你使用相应的行动值掷骰检定,手下则使用其品质层级掷骰检定。

保护

你挺身而出,替队友承受负面后果。你将代替队友承受后果,你可以如常进行抵抗检定。请描述你是如何干预局面的。

这就是“我挺身挡下子弹”的那种场面。你为队友抵挡伤害,承受所有在抵抗检定后仍残留的伤害和后果。这会造成伤害、消耗压力并可能让你陷入不利境地。但你现在是个英雄了。

铺垫

执行铺垫策略时,你会对目标障碍造成间接效果。如果此策略达成预期效果,所有跟进你行动的队友都能在检定中获得+1效果等级和形势改善。你可以基于铺垫行动的具体性质来选择获得何种增益。

这正是“我来制造干扰!”的时机。你利用自己的魅力去动摇蓝制服来分散注意力,因为守卫分神,风险骤降,每位尝试从他身旁潜行过去的队友都获得了更有利的形势。

如果你行动值不高,可以使用铺垫策略为团队做出贡献。凭借巧妙的铺垫行动,你帮到整个团队。只要给出合理的解释,多个后续行动都可能受益于你的铺垫(包括其他人领导的集体行动)。

铺垫行动可以增强后续行动的效果,所以,团队面临品质、规模和/或效力等方面占据优势的强大对手时,铺垫行动十分有用。就算PC受劣势影响,效果被削弱为零,铺垫行动提供的加值也能使行动发挥有限效果。

几位PC正面对一辆重装马车,手中武器根本奈何不了它。阿尔多使用破坏作为铺垫策略,拿撬棍撬松了几块护甲,为后续行动带来+1效果——从零效果增强至有限效果。

我们必须得用团队合作吗?

团队合作只是选项,而非必须。罪行过程中,每位角色仍可如常单人行动。不过,如果你的角色没法和其他成员沟通协调,就不能运用任何团队合作策略,也无法从中受益。