派系斗争
层级
所有著名派系都将按照层级排序——层级是综合衡量财富、影响力和规模的指标。最高级的是层级Ⅴ和层级Ⅵ的派系,那都是城市的幕后掌权者。而你们帮派的初始层级为0。
当你们获取资产或进行命运检定时,如果主导因素是帮派的整体实力和影响力,则使用帮派层级进行检定。最重要的是,层级决定了你们物品的品质等级,以及可募得帮众的品质和规模,从而决定了你们能应对何等体量的敌人。
以层级划分的帮众规模
- 层级Ⅴ:巨量帮众(80人)
- 层级Ⅳ:大量帮众(40人)
- 层级Ⅲ:多量帮众(20人)
- 层级Ⅱ:小伙帮众(12人)
- 层级Ⅰ:少量帮众(3-6人)
- 层级0:一到两人
掌控力
派系层级排序列表的右侧一列标注了“强弱”字样,表示各派系的目前掌控力。掌控力代表此派系保持目前地位的能力。弱代表弱势,强代表强势。你们帮派起始为层级0的强势。
发展壮大
要想往上爬,发展壮大你的帮派,就要积累声名。声名代表着影响力和知名度。当你们获得足够的声名时,其他派系会更加重视你们,你们也会争取到更多支持,从而进一步发展和扩张。
帮派每完成一次罪行便能获得2声名。如果犯罪目标的层级比你们的帮派更高,每高1级,获得的声名就+1。如果犯罪目标的层级比你们的帮派更低,每低1级,获得的声名就-1(最低为0)。
帮派卡上的声名记录表需要12声名才能填满。记录表填满时,选择其中一项:
- 如果掌控力为弱势,则变为强势。声名清零。
- 如果掌控力为强势,则可以支付硬币,提升1级帮派层级。所需硬币=新层级×8。当声名记录表填满时,无法再获得声名(12是最大值)。花费硬币提升帮派层级后,声名清零,然后掌控力变为弱势。
地盘
另一种能使帮派提升的方式是占领地盘。当夺取并控制一片区域时,你们便为声名奠定了更稳固的基础。你们占领的每块地盘都是对帮派的抽象支持(通常源于你们在地盘居民中散播的恐惧)。
地盘会记录在声名记录表上(见下文图例)。你们每占领一块地盘,升级所需的声名便减少1。比如你们拥有2块地盘,那只需10声名即可升级;如果拥有4块地盘,只需8声名即可升级。你们最多能占领6块地盘。提升并清零声名时,所有地盘标记依然保留。

拥有三块地盘时,你们只需积累9声名就能升级,而非原本的12。
提升帮派层级时,擦去9声名,但保留3块地盘。地盘标记位于右侧,表示升级所需声名的“上限”。
此外,当你们夺得地盘时,也会随之扩展帮派的猎场范围。
削弱掌控力
如果你摸清另一个派系的弱点,就可以采取计划来削弱其掌控力。如果成功,目标派系的掌控力就会降低1级。如果目标派系处于弱势,而掌控力再度削弱,就会降低1层级并维持弱势。
当派系处于战争状态时,将暂时降低1级掌控力。
你们帮派同样也遵循此规则,掌控力也可能会降低。如果你们帮派的层级为0且处于弱势,此时掌控力再度削弱,你们的巢穴就会暴露,受到敌对势力或趁火打劫派系的威胁。
派系关系
你们帮派与各大派系间的派系关系反映了你们有多受待见,或多遭恨。关系等级从-3到+3不等,默认初始为0(中立)。你们与各个派系的关系会记录在派系表上。
创建帮派时,你们要给某些派系分配一些正面和负面的关系等级,以体现近期恩怨。此后,派系关系会随着你们在游戏中的行动而变动。
派系关系变化
你们执行行动时,若有派系因你们的行动而受损,你们与该派系的关系-1或-2。若有势力从中获益,则关系可能+1。(若整个行动完全保密,则关系不变)。此外,替某个派系办事或拒绝其要求也会导致关系变动。
派系关系等级
- +3:盟友。即便不符合自身最大利益,此派系也会全力相助。他们指望你们也会如此。
- +2:交好。只要不招来大麻烦,此派系就会帮你们的忙。他们指望你们也会如此。
- +1:友善。只要不带来麻烦或重大损失,此派系就会施以援手。他们指望你们也会如此。
- 0:中立。
- -1:干扰。只要不给自己带来麻烦或重大损失,此派系就会对你们下手(或趁火打劫)。他们认定你们也会这么干。
- -2:敌对。只要不给自己招来大麻烦,该派系就会伺机打击你们。他们认定你们也会这么干,且已做好防范。
- -3:战争。哪怕这并不符合自身最大利益,该派系也会不惜代价地对你们下手。他们认定你们也会这么干,且已做好防范。与任意数量的派系处于战争状态时,你们帮派每次罪行都会承受+1热度,暂时降低1级掌控力,并且PC在休整阶段只能进行1次行动,而非2次。要想结束战争,你们可以消灭敌人,或者通过谈判改善关系。
如果你们的帮派在开战时属于弱势,那么暂时降低1级掌控力会导致帮派层级下降1级。战争结束后,帮派层级将恢复到战前水平。
资权
每张帮派卡都附有一张可夺取的资权地图。资权地图展示了你们帮派类型的默认发展路线。通常,你们应以帮派巢穴的方格为中心,按路线依次夺取资权。
不过,你们也可以忽略上述路线,尝试夺取地图上的任意资权(甚至寻找不存在于地图上的特殊资权),但这种行动总是更加困难,需付出非凡努力才能实现。
夺取资权
所有资权都被各个派系控制在手中,要想获取资权,就必须从其他派系手中夺取。要夺取资权,先告诉GM,你们帮派想夺取地图上哪项资权,GM会详细说明资权的地点和概况,并告知玩家目前该资权由哪个派系控制。如可能,GM也可以提供多个选项供你们选择。
夺取某项资权时,如果你们无视地图的空间限制,GM可能提醒你们:在尝试夺取这项资权之前,必须先调查和搜集信息,从而发现此资权。
夺取资权和罪行的处理方式相同,若成功,则你们控制此资权,其他派系失去此资权。
夺取资权被视为对该派系的严重挑衅,一般会导致与该派系的关系-2,并可能使其敌对派系与你们的派系关系+1。
夺取某项资权后,只要持有该资权,就能享受它的增益。有些资权视作地盘,也有些资权能提供帮派特殊增益,例如某些情况下添加奖励骰、为帮派金库带来额外硬币,或发现行动机会等。
失去资权
敌对派系可能试图夺取你们帮派控制的资权。你们可以开战保卫资权,也可视情况与该派系谈判。一旦失去资权,就会失去其带来的全部增益。如果你们失去自己的巢穴,就会失去所有资权的增益,直到你们夺回巢穴或另建新巢穴。要夺回或另建巢穴,需完成一次相应的罪行。