硬币与存款

硬币

硬币是代表现金与流动资产的抽象化数值。PC们在日常生活中使用的少量银币无需记录。如果有恶徒想花钱来达成一个小目的(贿赂门卫),则使用其生活品质进行命运检定。

价值换算

  • 1硬币:一满袋银币。一周的工钱。
  • 2硬币:一把精良武器。小本生意的一周收入。一件精美艺术品。一套豪华服装。
  • 4硬币:一褡裢银币。一个月的工钱。
  • 6硬币:一件精美珠宝。沉甸甸的一麻袋银币。
  • 8硬币:小本生意的理想月利润。一个装满银币和珠宝的小保险箱。一件罕见的奢侈品。
  • 10枚硬币:出售一项显著资产所得——一辆装满山羊的四轮车、一匹马、一处小型房产的产权。

超过4硬币的现金不适合随身携带,你必须把多余的钱花掉,或存为存款(见下文)。帮派默认可以在巢穴存放4硬币。如果强化了金库,储存上限可扩至8-16硬币。超出上限的硬币必须尽快花掉(通常要赶在下个罪行阶段之前),或分发给其他帮派成员。

等价1硬币的货币在携带时会占据1物品格的负重。

硬币的用途

  • 花费1硬币在休整阶段额外进行一次活动。
  • 花费1硬币提升1级休整活动的检定结果。
  • 花费硬币摆平帮派的某些纠葛。
  • 将硬币存入角色存款,改善其生活品质和退休后的境况。详情见下一页。
  • 花费硬币提升帮派层级。

存款与退休

你填满角色最后的创伤栏令其退休时,角色存款中余下的硬币数目将决定其余生境况。角色卡中有存款记录表。

  • 存款0-10:潦倒。你余生沦落街头,沉溺于恶欲与苦难。
  • 存款11-20:微薄。你拥有一间可称为家的小屋。
  • 存款21-39:小康。一间带有基本舒适设施的简单住宅或公寓。或许还能经营一家小酒馆或做些小生意。
  • 存款40:优渥。一间配备精良的住宅或公寓,还能有些奢侈品。或许还能经营中等规模的生意。

此外,每填满一行存款(10硬币)都代表恶徒生活品质的提升,从0(露宿街头)到4(奢侈生活)。

十字想和某位潜在合伙人独处一段时间,他可不能把对方带回自己的秘密居所,那怎么办?十字的玩家瑞恩说,他想开个豪华房间用来过夜。GM要求十字使用生活品质进行命运检定,以判断他能订到多豪华的房间。

从存款中取出硬币

你可以从存款中取出硬币,但会有折损。为了搞到现金,角色变卖了手头的部分资产和投资。每移除2存款,可获得1硬币的现金。