量级
超自然实体和能量具有各种各样的效果和力量等级。为了让GM在评价这些力量时前后一致,这里提供了量级表。量级主表在右页。量级可以用来衡量幽灵或恶魔的品质等级,或者秘术力量的不同方面:例如范围、规模、持续时间、距离和强度。每当需要评估一个实体或能量时,可以将其与量级表中的示例进行比较。
如果情况不明或难以确定,你可以将实体或能量的量级用作命运检定的骰池,来确定它产生了多大效果。
一只海洋恶魔在运河码头召唤出一股巨浪,而PC正要在此处靠岸。这会对他们的船只和船员造成多大的损害?显然这对他们来说情况不妙,但结果是船只慢慢下沉,还是立刻被毁?GM使用6d(恶魔的量级)进行一次命运检定。结果是1-3时,巨浪的影响很小(对于如此巨大的浪来说),船只进水,开始下沉。结果是4-5时,巨浪的影响较弱,船只完全被淹没,把一些船员和货物抛到了水中。结果是6时,巨浪发挥全部威力,立刻将船只击沉,并将船员和货物拖入水下。结果是暴击时,船只沉没,船员和货物还会因飞溅的碎片和巨浪的冲击力而严重受伤。
你可以叠加不同量级来描述多种效应的组合,或者忽略其他因素,只关注一个关键特征来进行量级评估,即便其他因素也和量级相关。并不总是要面面俱到。
在上述示例中,恶魔的威力量级为6,GM将效果的距离“免费”作为力量的一部分。据他判断,码头上的巨浪理应会影响那里的船只和船员。
在另一场聚会中,一个低语想要完成一个仪式,让飓风席卷整个城区。GM表示,这是一个非常大型的效果,所以要将两个等级的量级相加:6级威力和5级距离。为了施展如此毁灭性的力量,低语将承受11压力!GM提出一个折中的方案:仪式需要几个小时才能完成,所以压力值将减至8,但受影响区域的一些人可能会在风暴全面来袭前察觉到情况并逃离。
量级表旨在作为工具帮助GM做出判断,而非作为严格的限制或数学公式来取代这些判断。请根据量级表选择你认为合适的层级。
此表也可用作PC获取资产、制造炼金物品及制造时的品质等级指南。
| 范围 / 规模 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 储物间 | 小房间 | 大房间 | 几个房间 | 小型建筑 | 大型建筑 | 城市街区 |
| 一到两人 | 少量帮众(3-6) | 小伙帮众(12) | 多量帮众(20) | 大量帮众(40) | 巨量帮众(80) | 海量帮众(160) |
| 持续时间 / 距离 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 片刻 | 数分钟 | 一小时 | 数小时 | 一天 | 数天 | 一周 |
| 伸手可及 | 几步之远 | 扔石子的距离 | 一条街的距离 | 数个街区 | 整个城区 | 整座城市 |
| 层级 & 品质 / 威力 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
| 差劲 | 合格 | 较好 | 优良 | 卓越 | 无瑕 | 传说 |
| 微弱 | 常规 | 较强 | 强大 | 极强 | 碾压 | 毁灭 |
| 品质示例 | |
|---|---|
| 6 | 豪宅、巨轮、珍贵的精华或秘术遗器、强大的恶魔 |
| 5 | 大型联排别墅、小型轮船、量身定制的服装、闪电屏障 |
| 4 | 豪华汽车、联排别墅、普通恶魔、强大的幽灵 |
| 3 | 四轮马车、小船、军用步枪、时尚服装、小房子 |
| 2 | 手枪、体面衣着、租来的私人房间、普通幽灵 |
| 1 | 趁手刀剑、常服、合租公寓、廉价的食物或毒品 |
| 0 | 生锈小刀、破旧的衣服、摇摇欲坠的街边棚屋 |
| 威力示例 | |
|---|---|
| 6 | 飓风、熔岩流、海啸、电能旋涡 |
| 5 | 舰载大炮、肆虐雷雨、熊熊大火、雷击 |
| 4 | 战马冲锋、熊熊燃烧的熔炉、炸弹、旋风、电殛 |
| 3 | 粉碎重击、咆哮狂风、手榴弹、烈火、电涌 |
| 2 | 强力重击、呼啸大风、火红烙铁 |
| 1 | 一记老拳、稳定气流、火把、电击 |
| 0 | 用力一推、摇曳烛火、轻拂微风、电火花 |