帮派剧本
帮派简介
你们是以杀戮为业的专业人士——死亡即是你们的生意。
添加经验触发条件。当你们扮演这个帮派时,只要完成特定类型的活动,就能够获得经验。示例包括:谋杀、绑票、暴力勒索、破坏、产品供应或销售、谍报、行窃、获得新的违禁品或来源。
添加一些问题来让帮派更具个性。你们的帮派与其他同类帮派有何区别?
初始强化
- 第一强化
- 第二强化
偏好活动
帮派可执行的活动类型列表。可能的示例包括:谋杀、绑票、敲诈、破坏、购置、奉献、献祭、销售、供应、武力展示、社交、盗窃、谍报、抢劫、武器走私、违禁品走私或乘客走私。
熟识
列出帮派的五个可能的熟识,并附上相应的描述。一些可能选项包括:帮派老大、生意中介、贵族、赏金猎人、商人、铁匠、医师、地区老大、酒吧老板、学者、神秘学家、治安法官、业余艺术爱好者、探险家、收藏家、军火商、药贩子、无政府主义者或码头工人。
问题可以包括你们如何认识这位熟识的、他为你们做过什么、你们为他做过什么,以及你们之间有何种关系。
帮派强化
列出针对帮派的五个强化选项。以下是一些示例:
- 装备:你们在两个物品类别(武器、法器、用品、装备、文件档案或工具)中免费携带2负重。
- 监狱线人:你们的层级在狱中+1。这将适用于狱中任何与层级相关的事情,包括服刑检定。
- 精锐手下(指定类型):所有指定类型的手下在为任何指定类型相关的行动进行品质检定时获得+1d。
- 坚韧:所有PC获得+1创伤格。这需要3强化格以解锁,而非1强化格。如果你们愿意,这可以让一个经受了4次创伤的PC回归游戏。
- 沉着:所有PC获得+1压力格。这需要3强化格以解锁,而非1强化格。
- 地下地图和密钥:你们可以轻松穿梭于城市地下的运河、隧道和地窖之间。
- 伪装:你们的载具在静止时将完全隐蔽。它会融入周围环境,或者变成一辆不起眼的民用载具(你们可以自行选择)。
为帮派制作一张资权地图。示例资权如下:
地盘:你们提升层级所需的声名减少1点(地盘上限为6)。
市政档案:你们执行潜入计划时,交锋检定获得+1d。你们可以利用蓝图和其他文件来制定最优潜入策略。
掩护身份:你们执行骗局和社交计划时,交锋检定获得+1d。伪造身份有助于迷惑敌人。
掩护生意:你们每次罪行获得-2热度。以合法生意掩人耳目,能避免引起执法机关的注意。
中介人:如果罪行涉及权贵客户,回报获得+2硬币。这位特使人脉通达,善于接洽权贵客户,为你们争取到更丰厚的回报。
调停人:如果罪行涉及底层客户,回报获得+2硬币。这位调停人德高望重,善于接洽贫困客户,为你们争取到更丰厚的回报。
医务室:你们的治疗检定获得+1d。医务室也设有用于长期疗养的床位。
眼线:你们为罪行搜集信息时获得+1d。你们的眼线遍布街头,随时留意着新的目标。
保护费:休整阶段的任意时刻,你们可以掷出数量等同于帮派层级的骰子,你们将赚取等于骰子最高点数减去当前热度的硬币。当地一些居民畏你们如虎,很乐意为“保护”付钱。
训练室:飞贼手下获得+1规模。经过额外训练,他们能如同更大规模的帮众一样战斗。
恶欲窝点:在休整阶段的任意时刻,掷出数量等同于帮派层级的骰子,你们将赚取等于骰子最高点数减去当前热度的硬币。
猎获纪念品:你们每次罪行获得的声名+1。关于你们血腥“藏品”的流言不胫而走,这份魄力提升了你们的黑道名声。
斗技场:休整阶段的任意时刻,你们可以掷出数量等同于帮派层级的骰子,你们将赚取等于骰子最高点数减去当前热度的硬币。当地赌徒热衷于在你们举办的血腥竞技中挥霍钱财。
街头销赃人:如果罪行涉及底层客户,回报获得+2硬币。你们从贫者手中劫来许多破烂,专业销赃人能从中淘出些值钱货来。
恐怖统治:如果罪行涉及战斗或勒索,回报获得+2硬币。只要你们震怒,居民就会倍感惊恐,并主动献上贡品,免得成为下一个刀下亡魂。
仓库:你们获取资产时获得+1d。仓库空间宽敞,可存放战利品。既可自用也可随时用于交易。
远古祭坛:你们执行奥秘计划时,交锋检定获得+1d。神的祝福与你们同在。
远古塔楼:你们在此处与秘术实体交际时获得+1d。
奉献金:如果罪行涉及奥秘活动,回报获得+2硬币。每当你们举行黑暗仪式时,恐惧的居民会献上贡品,唯恐成为下一个祭品。
贿金分润:如果罪行涉及威慑或交际,通过回报获得的硬币+2。一些市政官员会将贿款分给地头蛇。
瞭望台:你们在自己的地盘上狩猎和调查时获得+1d。
奢华会所:你们在此地交际和动摇时获得+1d。那些丝绸、画作和水晶能让客户目不暇接。
储备秘窖:如果罪行涉及销售或进货,回报获得+2硬币。你们拥有充足的货品储备,能定期带来额外收益。
隐秘接头点:如果罪行涉及谍报或破坏,回报获得+2硬币。对于独具慧眼的客户而言,完美的隐蔽交接点完全值得多付点钱。
审讯室:你们在此地命令和动摇时获得+1d。手段可能有些残忍,但效果拔群。
忠诚销赃人:如果罪行涉及行窃或抢劫,回报获得+2硬币。赃物的成功变现需要敏锐的眼力和通达的人脉关系。
秘密路线:你们执行潜入计划时,交锋检定获得+1d。你们能够利用那些废弃已久的下水道、屋顶走廊,或其他路线。
酒馆:你们在此地交际和动摇时获得+1d。美酒与友好交谈往往能事半功倍。
副业:休整阶段的任意时刻,你们可以掷出数量等同于帮派层级的骰子,你们将赚取等于骰子最高点数减去当前热度的硬币。到底是哪种合法生意?你们如何秘密获取收益?
帮派特殊能力
为你的帮派创建七种特殊能力。以下是一些示例。
致命
每位PC从狩猎、潜行和打斗中任选一项,使该项行动值+1(上限为3)。
每位玩家可自行选择提升的行动种类(不必选择同一种)。若在创建帮派和角色时选择此特殊能力,则可以突破常规的初始行动值上限。
乌鸦面纱
经过艰苦磨练或秘术仪式,你们的行动不会招致觅死鸦的注意。你们涉及杀戮的罪行不会获得额外的热度。
悄无声息
当你们暗中行动,或将其伪装成意外事故时,获得数量等同于目标层级一半(向上取整)的声名。休整阶段结束时,若你们的热度为零,获得+1声名。
许多客户都不想打草惊蛇,此特殊能力会奖励保持低调的行动风格。
幕后金主
当你们提升层级时,所需花费的硬币数量减半。
你们的赞助人是谁?他们为何资助你们?
掠食者
你们运用潜入或骗局计划来实施谋杀时,交锋检定获得+1d。
此能力仅在目标是谋杀时适用。不适用于其他仅是恰好涉及杀戮的潜入或骗局活动。
凶神恶煞
恐惧即是最好的尊重。你们可以将通缉等级视作地盘来计算。
通缉等级上限为4。无论你们拥有多少地盘(无论是通过此特殊能力获得,还是以其他途径获得),帮派提升层级所需的最低声名都是6。
烈火淬炼
每位PC都经受了严峻考验的洗礼而愈发坚韧。你们抵抗检定获得+1d。
此特殊能力仅适用于全体PC。你们的手下不会因此更加坚韧。
战争猎犬
你们处于战争状态(任一派系关系为-3)时,帮派掌控力不会-1,且PC依然可以进行两次休整活动,而非一次。
圣洗
当你们对抗超自然威胁时,抵抗检定获得+1d。受到超自然伤害后,治疗检定获得+1d。
结盟协约
有时盟友就是最好的地盘。你们可以将至多三个+3派系关系的派系视为地盘。
如果派系关系恶化,你们就会失去此地盘,直至其再次达到+3。无论你们拥有多少地盘(不管是通过此特殊能力获得,还是以其他途径获得),提升层级的最低要求声名都是6。
囤积狂
你们的巢穴里堆满了赃物。你们进行获取资产检定时获得+1d。
这种能力可能意味着储物堆中正好有你们需要的物品,也可能意味着找到了些能够用来以物易物的零碎奇物。
飞天大盗
你们执行潜入计划时,交锋检定获得+1d。
如臂指使
你们进行集体行动时,不同角色掷出的多个6也视为暴击。
例如,莉瑞克正领导一次集体行动,与灵域调谐以解决门楣上的魔法结界。莉瑞克的玩家艾米莉掷出了一个6,同时马特也掷出了一个6!由于帮派拥有“如臂指使”,两人分别掷出的6也视为在检定中获得暴击。
全体出动
在休整阶段,你们可派遣一组手下执行一次休整活动,来获取资产、降低热度或推进长期项目。
路过而已
在休整阶段你们获得-1热度。你们的热度为4或更低时,你们伪装成普通市民欺骗他人的检定获得+1d。