角色创建

创建剧本

剧本就是我们在《刀锋》游戏中的角色卡,包含了扮演特定角色类型的所有特殊规则。例如,你可以创建一个名为士兵的剧本,拥有与战斗相关的特殊能力;或者,创建一个名为医疗兵的剧本,拥有与野战医疗相关的特殊能力。

选择剧本时,你同时选择了一系列特殊能力(让你的角色以各种方式突破规则束缚)以及一系列经验触发条件(决定你如何获取经验来提升角色)。每个剧本都代表一类恶徒的做派。比如,利刃的特殊能力与战斗相关,但游戏中利刃不一定是“战士”。任何角色类型都可能擅长战斗。你不妨将剧本看作专注点和偏好领域,而非一套独特的技能组。

因此,我们称其为“剧本”,而非“角色职业”或“模板”。选择剧本时,你只是选择了角色的初始行动值和特殊能力组合——但这不会定义角色的核心概念或真实本质。随着时间推移,你的角色会不断成长和改变,这也是游戏的乐趣所在。

选定剧本之后,请按照以下步骤完成你的角色设定。

选择出身

角色的出身描述了其血脉的起源地。在你选择出身后,在横栏中写下有关你家庭生活的细节。

选择经历

角色的经历描述了其加入帮派之前从事的工作。选择一个经历,然后写下一个与你角色有关的细节。

分配4点行动值

你的剧本已有3点初始行动值,此外你还可自由分配4点行动值(共7点行动值)。游戏开始时,任何种类的行动值都不能超过2(除非特殊能力另有规定)。请按以下方式分配你的4点行动值:

  • 为任何你认为能反映自己角色出身的行动值+1。
  • 为任何你认为能反映自己角色经历的行动值+1。
  • 任意分配剩余的2点行动值(记住,单项行动值的上限为2)。

选择一项特殊能力

浏览你剧本中的特殊能力,然后选择一项。如果难以拿定主意,就选择列表上的第一项——那是我们推荐的默认选项。

特殊护甲

某些特殊能力会涉及你的特殊护甲。每张角色卡有三个方框,用于记录护甲的使用情况(标准、重型和特殊)。如果你有任何使用特殊护甲的能力,激活时就勾选对应的方格。如果你没有任何使用特殊护甲的特殊能力,就无法使用这些护甲格。

选择挚友和宿敌

每个剧本都有一份角色认识的NPC列表。从列表中选择一个与你亲密的人(比如挚友、恋人、亲属等),在其名字旁标记一个尖头朝上的三角形。然后从列表中选择另一个人作为你的对手或宿敌,在其名字旁标记一个尖头朝下的三角形。

选择你的恶欲

每个恶徒都会沉迷于某种恶欲,以释放压力。从列表中选择一种恶欲,并在上方横栏描述细节,同时附上该恶欲供应者的详细信息,包括其名字和所在地。

  • 信仰:你笃信某种不可见的力量、被遗忘之神、祖先等。
  • 赌博:你热衷于各种靠运气取胜的游戏,比如体育赛事投注。
  • 奢靡:开销巨大或炫耀式的展示奢华生活。
  • 义务:你对家庭、事业、组织、慈善机构等归属充满狂热。
  • 享乐:从爱人、美食、美酒、毒品、艺术、戏剧等事物中获得满足感。
  • 麻木:你通过滥用药物、过度饮酒、在格斗场中被打得遍体鳞伤等方式来寻求忘却。
  • 怪异:你尝试奇特的物质、与狂魂交往、举行奇异的仪式或禁忌等。

设定姓名、绰号、外貌

浏览示例列表为你的角色选个名字,或者自己取个名字。如果角色混迹黑道时使用别名或绰号,也写下来。然后写几个描述角色外貌特征的生动词汇。

回顾详情

查看你角色卡上的细节,特别是剧本中的经验触发条件(例如“只要使用知识或秘术力量来应对挑战,就能获得经验”),以及角色类型可获得的特殊物品(例如低语的灵魂面具)。你一开始就能使用表单上的所有物品,所以无需特意挑选——那要到之后实际投身任务的时候再说。

大功告成!你的角色已万事俱备,可以开始游戏。第一次聚会时,GM会询问你一些关于你是谁、你的观念,或过往经历之类的问题。如果你不知道答案,可以即兴编造,或者向其他玩家征求建议。

角色创建

  1. 选择剧本。你的剧本代表了角色在黑道的名声、特殊能力以及发展方向。
  2. 选择出身。详细描述你的家庭生活情况。例如,曾是采矿工人,如今是战争难民。
  3. 选择经历。用具体的经历详细描述你的选择。例如,劳工:猎人,叛变者。
  4. 分配4点行动值。创建角色,任何单项行动值都不能高于2。(创建完成后,行动值可以提升至3。解锁帮派的“登峰造极”强化后,你可以将行动值提升至4。)
  5. 选择一项特殊能力。特殊能力位于角色卡中间的灰色栏中。如果难以下决定,就选择列表中第一个能力,那是推荐选项。
  6. 选择一位挚友和一位宿敌。标记一个人作为亲密朋友、长期盟友、家庭成员或爱人(向上的三角形),再标记一个人作为对手、敌人、被抛弃的爱人、背叛的伙伴等人(向下的三角形)。
  7. 选择你的恶欲。选择你倾向的恶欲类型,并简短描述其细节,注明恶欲供应者的名字和所在地。
  8. 写下你的姓名、绰号、外貌。选择名字、别名(如果使用的话),并简要写下几个词语来描述你的外貌。

装备配置

你可以使用角色卡上列出的所有物品。每次罪行之前,你需要决定角色的负重。在罪行过程中,你可以勾选想要使用物品旁的格子,代表角色携带了该物品——最多可使用物品的数量等于你所选负重。负重还会影响移动速度和显眼程度:

  • 1-3负重:轻便。你行动迅速,不易引起注意;能与市民融为一体。
  • 4/5负重:正常。你看起来像个不法之徒,随时准备惹事。
  • 6负重:重装。你行动迟缓。一看就知道是个执行任务的特工。
  • 7-9负重:超重。你负担过重,除了缓慢移动外无法做任何事情。

某些特殊能力(例如利刃的坚韧如骡或恶魔的怪力)会提高负重上限。

有些物品会占用2负重(有2个相连的负重格)。斜体标注的物品不占用负重。

游戏开始时,无需具体选择携带哪些物品。请见个人物品和常规物品的详细说明。