仪式

施行仪式意味着与深渊力量接触,并恳求它们听从你的意志。仪式通常伴随着相当大的风险。

寻找仪式来源

拥有仪式特殊能力的PC一开始便知晓并掌握一种仪式(请回答以下问题来创建它)。若要学习新的仪式,PC必须首先找到一个来源。来源可以是罪行回报——也许你的帮派在抢劫古董博物馆时偷到了一本仪式书。你也可以将来源设置为长期项目的最终目标——通过与秘教徒朋友交往、研究古代文献,或你想出的其他方式来获得。

学习仪式

一旦找到仪式的来源,你就可以着手进行一项长期项目来学习该仪式。大多数仪式都需要一个8格的进度钟来学习。玩家和GM要回答相关问题,以确定仪式在游戏中的作用,以及执行仪式所需的条件(见下文)。玩家要记录这些答案以备后续参考。

仪式问题

  1. GM问:“这个仪式有什么作用,它的诡异之处是什么?”玩家回答。

  2. 玩家问:“我得怎么做才能施行这个仪式,它的代价是什么?”GM回答。施行一个仪式至少需要一次休整活动,并且施法者会根据其量级承受压力。如果施行仪式存在危险或麻烦,就需要进行一次行动检定(通常是调谐)。仪式还可能需要额外成本,比如献祭、稀有物品、启动一个后果严重的进度钟等等。

  3. GM问:“了解了这个仪式及其伴随的神秘力量后,你产生了什么新的信念或恐惧?”玩家回答。

仪式答案示例

玩家:“这个仪式能保护一个人,使被他所害之人的幽灵无法找到他。它的诡异之处是……只要守护生效,这个人就会不时流下黑色的血泪。”

GM:“花一个休整行动来准备施法材料。你需要一份由烟草、迷梦烟和受害者骨灰混合而成的烟丝——然后让目标抽上一口。你至少需要承受3压力,你所受压力将成为仪式的品质等级,用于在防护灵魂袭击时进行命运检定——所以你也可以承受更多的压力来让仪式更为强大。”

玩家:“明白了。但是如果灵魂发现守护的来源,就会转而向我复仇。我的恐惧是到时候该怎么办。”

举行仪式

要执行仪式,你必须具备仪式特殊能力,然后按照仪式问答中所描述的方法进行。大多数仪式需要一个休整活动才能完成,不过对于非常强大或影响深远的仪式,GM可能会要求进行两个(或更多)休整活动。有些仪式可以在休息期间部分完成,然后通过最后的咒语或仪式动作随时将其完成。在这种情况下,只需记录该仪式已“准备就绪”,稍后即可施放。

当你进行仪式时,会根据仪式问题所确定的量级承受等量的压力,量级越大,承受的压力就越多。GM以量级大小来作为设定压力代价的指南——代价可以酌情更高或更低以贴合仪式的性质。一些资权和特殊能力可以降低举行仪式的压力代价(例如秘教的远古方尖碑资权)。

仪式需要时间来施放。参照量级表中的持续时间示例,根据所需时间来降低压力,所需时间通常不少于一小时。

在你施放仪式时,GM也可以推进进度钟——要么是推进某个神秘力量或实体的宏图,要么是预示因施放仪式而逐渐逼近的黑暗结局。

如果仪式的施行危险重重或麻烦不断,就进行一次行动检定(通常是调谐),以查看是否会出现不愉快的后果。如果仪式的效果不确定,那么就进行一次命运检定确定效果。由于执行仪式是休整阶段的活动,你可以花费1硬币来为命运检定+1结果等级,次数不限(这代表你为仪式准备了昂贵或稀有的材料)。如果仪式既危险又不稳定,那么可能需要进行两次检定。

每次施行仪式都是一个独特的事件,其生效方式也不尽相同。GM或玩家可以要求进行一轮提问,以重新确立仪式。仪式会将各种神秘效果引入游戏。请谨慎使用!如果你们做得太过火了,导致仪式失控,就再次进行仪式问答,以确定新的怪异影响和代价。深渊之力并非玩物,不要把它视为安全可靠的力量来源。